Inventor 2008 Grundlagen

Grundlagen / Teil 1

 

 


Vorwort

Dieses Skript ist an vielen Wochenenden und in zahlreichen Abendstunden entstanden.

Ich habe schon sehr viel Arbeit investiert, trotzdem ist es noch nicht fehlerfrei.

Sollten Sie schwerwiegende Fehler finden, teilen Sie mir das bitte mit: franz@ertls.de.

Die Zeichnungen wurden von Kursteilnehmern erstellt und sind teilweise fehlerhaft.

Ich hoffe, das wird sich in der 4. Auflage ändern.

 

Das Skript wurde als Leitfaden für die Fortbildungskurse zu AutoCAD 2008 entwickelt. Es ist kein Normenbuch.

 

Derzeit sind 4 Skripte geplant:

  1. Inventor 2008 Grundlagen
  2. Inventor 2008 Aufbaukurs
  3. Rohrkonstruktion mit Inventor 2008
  4. Benutzeranpassung mit VBA

 

Ergänzende Übungen finden Sie unter www.ertls.de.

Viel Erfolg beim Erlernen des Programms Inventor 2008.

 

Nussdorf, 13.05.2007 Franz Ertl

 

 

 

 

 

 

Urheber:

Dipl.-Wirtsch.-Ing.(FH) Franz Ertl

Am Sportplatz 9

83365 Nußdorf

franz@ertls.de

www.ertls.de

www.pruefungsplaner.de

 

Inhalt

Inventor starten. 10

Start / Programme. 10

Projekt erstellen. 10

Projekt aktivieren. 12

Dateiendungen. 13

Menüleisten. 13

Tastatur 14

Tastenkombinationen. 15

Maus. 15

Linke Maustaste. 15

Mittlere Maustaste / Rad. 15

Rechte Maustaste. 16

Space Mouse. 16

Neues Bauteil erstellen. 16

Inventorbildschirm.. 17

Browser sichtbar schalten. 17

Nur Symbole anzeigen. 18

Höhe der Schaltflächenleiste verändern. 18

Menü Datei 19

Menü Bearbeiten. 20

Menü Einfügen. 20

Menü Ansicht 20

Objektsichtbarkeit (Menü Ansicht) 21

Menü: Format 21

Menü Extras. 22

Konvertieren. 22

Anwendungen. 23

Menü Fenster 23

Menü Web. 23

Menü Hilfe. 23

Anwendungseinstellungen. 24

Einheiten einstellen. 24

Skizzierer 24

Befehlszeile. 25

Schaltflächenleiste. 25

Skizzen. 26

Tastenkürzel 27

Taste. 27

Funktion. 27

Wo aktiv?. 27

2D-Befehlsübersicht 30

Grundlegende Vorgehensweise. 31

Skizzen einfach halten. 31

Geometrie projizieren. 32

Kreis erzeugen. 32

Bemaßung aufrufen. 32

Abstand der Kreise bemaßen. 33

Bemaßungsmodus beenden. 33

Bemaßung verschieben. 33

Freiheitsgrade. 33

Kontextmenü: Skizzenmodus. 34

Freiheitsgrade. 34

Skizze voll bestimmt 34

Tangentiale Linie. 35

Stutzen. 35

Von der Skizze zum Bauteil 35

Isometrieansicht 35

Extrusion. 36

Skizze sichtbar schalten. 36

Bohrung anbringen. 37

Konzentrische Referenz. 37

Browser 37

Ändern: Skizze. 38

Ändern: der Extrusion. 38

Ändern: Bohrung. 38

Fase. 39

Neues Bauteil erstellen. 40

Geometrie projizieren. 40

Objektfang. 40

Automatische Bemaßung. 42

Abhängigkeiten. 42

Abhängigkeit „Koinzident“ 42

Drehung erstellen. 43

Isometrieansicht 43

Ansicht: Räumlich. 44

Normalansicht 44

Skizze aktivieren. 44

Abhängigkeiten anzeigen. 44

Abhängigkeit löschen. 44

Abhängigkeit nicht mehr anzeigen. 45

Bemaßung verändern. 45

Abhängigkeit: GLEICH. 45

Bogen im Linienzug zeichnen. 46

Manuelle Bemaßung durchführen. 47

Projizieren der Y-Achse. 47

Abhängigkeit „Symmetrisch“ 47

Bauteilmodus aktivieren. 48

Isometrieansicht 48

Abrunden. 48

Abrundung unterdrücken. 49

Skizze an Objekt erstellen. 49

Versatz. 49

Bemaßung. 49

Extrusion. 50

Extrusion „Differenz“ 50

Skizzierbefehle. 50

Spline. 51

Kreis. 51

Polygon. 51

Kreis über 3 Tangenten. 51

Radiusbemaßung. 51

Abhängigkeiten 2D (Constraints) 52

Anwenden von Abhängigkeiten. 52

Abhängigkeit anzeigen. 52

Löschen von Abhängigkeiten. 53

Übung: Schlagwerk. 54

Rechteck zeichnen. 54

Automatische Bemaßung. 55

Maßwerte ändern. 55

Abhängigkeiten festlegen. 55

Projizieren von X- und Y-Achse. 55

Abhängigkeit „Symmetrisch“ 55

Skizze beenden. 56

Extrusion. 56

Skizzierebene festlegen. 57

Ausrichten nach. 57

Bohrungsmittelpunkte setzen. 57

Abhängigkeit „Horizontal“ bzw. „Vertikal“ 57

Projizieren der X-Achse. 58

Bemaßung. 58

Bohrung. 58

Punkte aus der Auswahl entfernen. 59

Skizze: Wiederverwenden. 59

Bohrung. 60

Skizze: Sichtbarkeit 61

Ansicht von unten. 61

Skizze erstellen. 61

Projizieren der X-Achse. 62

Bohrung. 62

Rechteck. 63

Extrusion. 63

Kreis durch Mittelpunkt 63

Extrusion. 64

Ansicht: Von Schräg hinten. 64

Skizze: Erstellen. 65

Abhängigkeit: Horizontal 65

Bohrung mit Gewinde. 65

Zeichnungsableitung erstellen. 66

Menü Datei: Neu. 66

Zeichnung. 67

Blatteinstellungen. 67

Blattformat: A4. 68

Erstansicht 68

Ansicht: Von oben. 69

Parallele Ansicht erstellen. 69

Ansicht löschen. 69

Schnittansicht erstellen. 70

Dialogfenster „Schnittansicht“ 70

Schnittdarstellung positionieren. 71

Ansicht verschieben. 71

Bemaßung durchführen. 71

Mittelpunktsmarkierung. 71

Raster für Bemaßung. 72

Modellbemaßungen abrufen. 72

Bauteil ändern. 73

Skizze bearbeiten. 73

Schnitt bemaßen. 73

Genauigkeit der Bemaßung. 74

Schnitt löschen. 74

Neue Schnittlinie erstellen. 74

Zeichnungskommentare anzeigen. 74

Bemaßungsnorm ändern. 75

Nachkommanull nicht anzeigen. 75

Vorlagezeichnung speichern. 75

Bemaßung manuell: Durchmesser 76

Bemaßung Kontextmenü. 76

Maßtext bearbeiten. 76

Bohrungs- und Gewindeinfos. 77

Bauteil 2. 78

Projizieren der Y-Achse. 78

Abhängigkeit: Symmetrisch. 78

Extrusion. 79

Punkt erstellen. 79

Skizze erstellen. 79

Projizieren der Y-Achse. 79

Spiegeln in der Skizze. 79

Auswahl von Objekten. 80

Extrusion: Zu. 82

Blattgröße. 84

Ansichten einfügen. 84

Schnittansicht einfügen. 85

Mittellinie einfügen. 85

Basislinienbemaßung. 85

Basislinienbemaßung erstellen. 86

Bauteilmodus: Befehlsübersicht 87

Tastenkürzel: Anpassung. 89

Lizenzübertragung. 90

Koordinatensystem migrieren. 90

Stil exportieren. 90

Inventor Bildschirm.. 91

Befehle aufrufen. 91

Befehlszeile. 91

Befehlsaufruf über das Menü. 91

Befehlsaufruf über Werkzeugsymbol 91

Linie - Startpunkt eingeben. 91

Linie – zweiter Punkt kartesisch. 91

Linie - zweiter Punkt polar (mit Winkelangabe) 91

Statuszeile. 91

Übung 7: Bohrplatte. 92

Rechteck zeichnen. 92

Reihe. 93

Linie zeichnen. 99

Kreise zeichnen. 99

Bogen mit 3 Punkten. 100

Zeigereingabe „Absolute Koordinaten“ 100

Bogen Startpunkt, Mittelpunkt, Winkel 100

Vieleck oder Polygon. 109

Polygon zeichnen. 109

Griffe. 121

Kalter Griff, heißer Griff 121

Übung 36: Präfix Durchmessersymbol 121

Doppelklick ruft nicht den Eigenschaftendialog auf 123

Schriftfeldhintergrund ausblenden. 123

Absolute Eingabe bzw. relative Eingabe von Koordinaten nicht möglich. 123

Abkürzungsverzeichnis. 126

Inhaltsverzeichnis. 126

 

 


Inventor starten

Doppelklicken Sie das Startsymbol für Inventor Autodesk Professional 2008 auf dem Desktop oder wählen Sie die Verknüpfung in Start / Programme / Autodesk.

 

Start / Programme

Im diesem Ordner finden Sie auch einige zusätzliche Werkzeuge, z.B. die Lizenzübertragung, mit der Sie die Lizenz auf einen anderen Rechner übertragen können. Sie sollten die Lizenz auch auslesen, wenn an der Festplattenkonfiguration Änderungen stattfinden, weil dabei in der Regel die Lizenz verloren geht. Wenn Sie vorher gespeichert wurde, kann sie nach Änderung wieder eingelesen werden.

 

 

 

 

Projekt erstellen

Sie sollten für jedes tatsächliche Projekt auch ein Projekt in Inventor anlegen.

Mit „Projekt“ kann eine Baugruppe, eine gesamte Maschine, eine Anlage oder ein Kundenauftrag gemeint sein.

Vorteil:

Die Dateien werden automatisch im Projektordner gespeichert bzw. geöffnet.

Anmerkung:

Speichern Sie nur im Projektpfad, weil die Bauteile sonst später von Baugruppen bzw. Zeichnungsableitungen evtl. nicht mehr zugordnet werden können.

Klicken Sie auf Projekte…

 

Klicken Sie „Neu“.

 

Wählen Sie Einzelbenutzer-Projekt.

Ein Tresorprojekt ist in einer Mehrbenutzerumgebung von Vorteil.

Zeichnungen müssen zum Bearbeiten ausgechecked und nach der Bearbeitung wieder eingecheckt werden, um anderen Benutzern die Bearbeitung zu ermöglichen.

 

Nennen Sie das Projekt „Anschlagwinkel“.

Tippen Sie den Pfad zum Projektordner ein oder zeigen Sie ihn. Achten Sie darauf, dass der ein Unterordner für das Projekt erstellt wird: „Anschlagwinkel“.

 

Im angezeigten Beispiel gibt es mehrere Inhaltscenter-Pfade: Inventor 11 und 2008.

Hier wurde der Ordner für 2008 in das Projekt aufgenommen.

 

Bestätigen Sie die Erstellung des Projektordners.

 

Projekt aktivieren

Das Projekt kann nur aktiviert werden, wenn keine Dokmente geöffnet sind.

Klicken Sie „Fertig“.

 

 

Dateiendungen

IPT:

Inventor Part (Bauteil oder Blechteil).

IAM:

Inventor Assembly (Baugruppe oder Schweißkonstruktion).

IDW:

Inventor Drawing (Zeichnungsableitung).

DWG:

 AutoCAD Zeichnungsformat.

IPN:

Inventor Presentation (Animation).

 

Menüleisten

Die Menüs DATEI, BEARBEITEN, ANSICHT, EINFÜGEN sind in vielen Windowsprogrammen sehr ähnlich.

Die Befehle zum Konstruieren finden Sie aber nicht in den Menüs, sondern in den verschiedenen Schaltflächenleisten.

Diese werden durch die jeweilige Arbeitsumgebung aktiviert: Beispiel: Wenn Sie den Befehl „Skizze“ aufrufen, wird die Schaltflächenleiste für die 2D-Befehle aktiviert.

Ein- bzw. ausschalten können Sie die Schaltflächenleiste über das Menü Ansicht/Werkzeugleiste.

 


Tastatur

ESC 

Escape-Taste zum Abbruch von laufenden Befehlen. Eingaben in Dialogfenster werden ebenfalls zurückgesetzt, wenn Sie mit ESC das Dialogfenster verlassen.

Tabulator 

Wechsel der Eingabefelder in der dynamischen Eingabe

Caps Lock

Großschreibung aktiviert

Umschalttaste

Schaltet von Kleinschreibung auf Großschreibung um.

Durchblättern übereinander liegender Objekte. Mauszeiger auf Objekt: Umschalttaste drücken, mit Leertaste „blättern“.

STRG-Taste

In Kombination mit anderen Tasten: Z.B. STRG + A wählt alle Objekte (auch in anderen Windows-Programmen)

ALT 

Z.B. zum Aufruf der Menüzeile über die Tastatur ALD + D + B beendet das Programm

ALT GR

ALT GR + Taste ruft das 3. Zeichen auf der Tastatur auf, genauso wie STRG + ALT + Q. Beispiel: ALT + GR + m = µ.

Returntaste ¿

Wiederholt den letzten Befehl oder bestätigt Dialogfenster.

Enter

Wiederholt den letzten Befehl oder bestätigt Dialogfenster.

Backspace

Löschtaste, löscht im Text das links stehende Zeichen

Entf

Entfernt markierte Objekte, wenn Optionen / Auswahl / Objekt vor Befehl aktiviert ist oder löscht im Text das rechts stehende Zeichen

Leertaste

Umschalten zwischen freiem Drehen und den Normalansichten im Orbit-Modus. Eingabe von Leerzeiche, schaltet Checkbox aus/ein, Leerzeichen.

,

Dezimaltrennzeichen.

.

Wird ebenfalls als Dezimaltrennzeichen akzetpiert (wie AutoCAD).

+ - * /

Plus, Minus, Mal, geteilt durch, mathematische Operatoren

\

Eingabe von Verzeichnispfaden oder Aufforderung zur Benutzereingabe z.B. bei Befehlsschalterskripten

DRUCK

Kopiert die aktuelle Bildschirmdarstellung in den Zwischenspeicher: Einfügen durch z.B. STRG + V

Einfg

Fügt Text ein, der vorher in den Zwischenspeicher kopiert wurde

Pos1

Geht in Textzeilen zum ersten Zeichen

Ende

Geht in Textzeilen hinter das letzte Zeichen