Grundlagen / Teil 1
Vorwort
Dieses Skript ist
an vielen Wochenenden und in zahlreichen Abendstunden entstanden.
Ich habe schon sehr
viel Arbeit investiert, trotzdem ist es noch nicht fehlerfrei.
Sollten Sie
schwerwiegende Fehler finden, teilen Sie
mir das bitte mit: franz@ertls.de.
Die Zeichnungen
wurden von Kursteilnehmern erstellt und sind teilweise fehlerhaft.
Ich hoffe, das wird
sich in der 4. Auflage ändern.
Das Skript wurde
als Leitfaden für die Fortbildungskurse zu AutoCAD 2008
entwickelt. Es ist kein Normenbuch.
Derzeit sind 4 Skripte
geplant:
Ergänzende Übungen
finden Sie unter www.ertls.de.
Viel Erfolg beim
Erlernen des Programms Inventor 2008.
Nussdorf, 13.05.2007
Franz Ertl
Urheber:
Dipl.-Wirtsch.-Ing.(FH)
Franz Ertl
Am Sportplatz 9
83365 Nußdorf
Höhe
der Schaltflächenleiste verändern
Objektsichtbarkeit
(Menü Ansicht)
Abhängigkeit
nicht mehr anzeigen
Abhängigkeiten
2D (Constraints)
Projizieren
von X- und Y-Achse
Abhängigkeit
„Horizontal“ bzw. „Vertikal“
Punkte
aus der Auswahl entfernen
Dialogfenster
„Schnittansicht“
Schnittdarstellung
positionieren
Bauteilmodus:
Befehlsübersicht
Befehlsaufruf
über Werkzeugsymbol
Linie
– zweiter Punkt kartesisch
Linie
- zweiter Punkt polar (mit Winkelangabe)
Zeigereingabe
„Absolute Koordinaten“
Bogen
Startpunkt, Mittelpunkt, Winkel
Übung
36: Präfix Durchmessersymbol
Doppelklick
ruft nicht den Eigenschaftendialog auf
Schriftfeldhintergrund
ausblenden
Absolute
Eingabe bzw. relative Eingabe von Koordinaten nicht möglich
Doppelklicken Sie
das Startsymbol für Inventor Autodesk
Professional 2008 auf dem Desktop oder
wählen Sie die Verknüpfung in Start / Programme / Autodesk.

Start / ProgrammeIm diesem Ordner finden Sie auch einige zusätzliche Werkzeuge, z.B. die Lizenzübertragung, mit der Sie die Lizenz auf einen anderen Rechner übertragen können. Sie sollten die Lizenz auch auslesen, wenn an der Festplattenkonfiguration Änderungen stattfinden, weil dabei in der Regel die Lizenz verloren geht. Wenn Sie vorher gespeichert wurde, kann sie nach Änderung wieder eingelesen werden. |
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Projekt erstellenSie sollten für jedes tatsächliche Projekt auch ein Projekt in Inventor anlegen. Mit „Projekt“ kann eine Baugruppe, eine gesamte Maschine, eine Anlage oder ein Kundenauftrag gemeint sein. Vorteil: Die Dateien werden automatisch im Projektordner gespeichert bzw. geöffnet. Anmerkung: Speichern Sie nur im Projektpfad, weil die Bauteile sonst später von Baugruppen bzw. Zeichnungsableitungen evtl. nicht mehr zugordnet werden können. Klicken Sie auf Projekte… |
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Klicken Sie „Neu“. |
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Wählen Sie Einzelbenutzer-Projekt. Ein Tresorprojekt ist in einer Mehrbenutzerumgebung von Vorteil. Zeichnungen müssen zum Bearbeiten ausgechecked und nach der Bearbeitung wieder eingecheckt werden, um anderen Benutzern die Bearbeitung zu ermöglichen. |
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Nennen Sie das Projekt „Anschlagwinkel“. Tippen Sie den Pfad zum Projektordner ein oder zeigen Sie ihn. Achten Sie darauf, dass der ein Unterordner für das Projekt erstellt wird: „Anschlagwinkel“. |
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Im angezeigten Beispiel gibt es mehrere Inhaltscenter-Pfade: Inventor 11 und 2008. Hier wurde der Ordner für 2008 in das Projekt aufgenommen. |
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Bestätigen Sie die Erstellung des Projektordners. |
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Projekt aktivierenDas Projekt kann nur aktiviert werden, wenn keine Dokmente geöffnet sind. Klicken Sie „Fertig“. |
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DateiendungenIPT: Inventor Part (Bauteil oder Blechteil). IAM: Inventor Assembly (Baugruppe oder Schweißkonstruktion). IDW: Inventor Drawing (Zeichnungsableitung). DWG: AutoCAD Zeichnungsformat. IPN: Inventor Presentation (Animation). |
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Die Menüs DATEI, BEARBEITEN, ANSICHT, EINFÜGEN sind in vielen Windowsprogrammen sehr ähnlich.
Die Befehle zum Konstruieren finden Sie aber nicht in den Menüs, sondern in den verschiedenen Schaltflächenleisten.
Diese werden durch die jeweilige Arbeitsumgebung aktiviert: Beispiel: Wenn Sie den Befehl „Skizze“ aufrufen, wird die Schaltflächenleiste für die 2D-Befehle aktiviert.
Ein- bzw. ausschalten können Sie die Schaltflächenleiste über das Menü Ansicht/Werkzeugleiste.
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ESC |
Escape-Taste zum Abbruch von
laufenden Befehlen. Eingaben in Dialogfenster werden ebenfalls zurückgesetzt,
wenn Sie mit ESC das
Dialogfenster verlassen. |
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Tabulator |
Wechsel der
Eingabefelder in der dynamischen Eingabe |
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Caps Lock |
Großschreibung aktiviert |
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Umschalttaste |
Schaltet von
Kleinschreibung auf Großschreibung um. Durchblättern
übereinander liegender Objekte. Mauszeiger auf
Objekt: Umschalttaste drücken, mit Leertaste „blättern“. |
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STRG-Taste |
In Kombination
mit anderen Tasten: Z.B. STRG + A
wählt alle Objekte (auch in anderen Windows-Programmen) |
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ALT |
Z.B. zum
Aufruf der Menüzeile über die Tastatur ALD
+ D + B beendet das Programm |
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ALT GR |
ALT GR +
Taste ruft das 3. Zeichen auf der Tastatur auf, genauso wie STRG +
ALT + Q. Beispiel: ALT + GR + m = µ. |
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Returntaste ¿ |
Wiederholt den letzten Befehl oder
bestätigt Dialogfenster. |
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Enter |
Wiederholt den letzten Befehl oder
bestätigt Dialogfenster. |
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Backspace |
Löschtaste, löscht im Text das
links stehende Zeichen |
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Entf |
Entfernt
markierte Objekte, wenn Optionen / Auswahl /
Objekt vor Befehl aktiviert ist oder löscht im Text das
rechts stehende Zeichen |
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Leertaste |
Umschalten
zwischen freiem Drehen und den Normalansichten im Orbit-Modus. Eingabe von
Leerzeiche, schaltet Checkbox aus/ein, Leerzeichen. |
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, |
Dezimaltrennzeichen. |
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. |
Wird ebenfalls
als Dezimaltrennzeichen akzetpiert (wie
AutoCAD). |
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+ - * / |
Plus, Minus, Mal, geteilt durch, mathematische
Operatoren |
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\ |
Eingabe von
Verzeichnispfaden oder Aufforderung zur Benutzereingabe z.B. bei
Befehlsschalterskripten |
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DRUCK |
Kopiert die
aktuelle Bildschirmdarstellung in den Zwischenspeicher: Einfügen durch z.B. STRG + V |
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Einfg |
Fügt Text ein, der vorher in den Zwischenspeicher kopiert wurde |
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Pos1 |
Geht in
Textzeilen zum ersten Zeichen |
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Ende |
Geht in
Textzeilen hinter das letzte Zeichen |